Fuck the Dealer jeu à boire – Règles du jeu de cartes
Devine la carte — ou fais boire le donneur. Trois mauvaises réponses et tu deviens le nouveau donneur !
Règles :
Quand tu lances le jeu à boire « Fuck the Dealer », le donneur demande au premier joueur (en général celui assis à sa gauche) de deviner la couleur de la carte du dessus du paquet (Cœur, Carreau, Pique ou Trèfle). Si le joueur devine juste, le donneur boit 2 gorgées et le jeu continue avec le joueur suivant. Si la réponse est fausse, le joueur boit 2 gorgées.
Si le joueur se trompe de couleur, il doit ensuite deviner la valeur de la prochaine carte tirée. S'il devine juste, son tour se termine et le donneur boit 3 gorgées. S'il se trompe, le joueur boit 4 gorgées.
Si le joueur n'arrive pas à deviner la valeur de la carte à sa deuxième tentative, il a une dernière chance : il doit deviner si la prochaine carte sera plus haute ou plus basse que la précédente. Si la réponse est juste, le donneur boit 4 gorgées. Sinon, le joueur boit 5 gorgées et prend le rôle de donneur.
Résumé :
- Manche 1 : Devine la couleur → juste : le donneur boit 2, faux : le joueur boit 2
- Manche 2 : Devine la valeur → juste : le donneur boit 3, faux : le joueur boit 4
- Manche 3 : Plus haut/plus bas → juste : le donneur boit 4, faux : le joueur boit 5 et devient donneur
Comment jouer à Fuck the Dealer
Le donneur tient le paquet et donne au joueur à sa gauche trois tentatives pour deviner les cartes. Première tentative : quelle couleur (cœur, carreau, pique ou trèfle) ? Devine juste et le donneur boit 2 gorgées. Devine faux et tu bois 2 gorgées, puis tu essaies de deviner la valeur de la carte.
Deuxième tentative : devine la valeur de la carte. Juste = le donneur boit 3. Faux = tu bois 4 et tu as une dernière chance : plus haut ou plus bas que la carte précédente. Juste = le donneur boit 4. Faux = tu bois 5 et tu prends le rôle de donneur.
Règles de Fuck the Dealer
- Manche 1 – devine la couleur : juste = le donneur boit 2, faux = le joueur boit 2.
- Manche 2 – devine la valeur de la carte : juste = le donneur boit 3, faux = le joueur boit 4.
- Manche 3 – plus haut ou plus bas : juste = le donneur boit 4, faux = le joueur boit 5 et devient donneur.
- Nouveau donneur lorsque le joueur se trompe à la manche 3 trois fois de suite.
- Le donneur boit d'autant plus qu'il garde le rôle longtemps.
Questions fréquentes sur Fuck the Dealer
Comment change le donneur dans Fuck the Dealer ?
Le donneur change lorsqu'un joueur se trompe aux trois manches et prend le rôle de donneur. Tu peux aussi instaurer une règle où le donneur change après que, par exemple, 3 joueurs d'affilée se sont trompés à la manche 3.
Que veut dire « Fuck the Dealer » ?
Le nom fait référence aux joueurs qui essaient de « coincer » le donneur en devinant juste tôt – alors le donneur boit. Si les joueurs devinent juste de façon répétée, le donneur finit par boire beaucoup.
Quelles valeurs de cartes s'appliquent dans le jeu ?
Les valeurs standard des cartes : le 2 est la plus basse, l'as la plus haute (ou la plus basse selon les règles maison). Les jokers sont en général retirés du paquet. L'as compte pour 14 dans la plupart des variantes.
Quelle est la différence avec Plus ou Moins ?
Dans Fuck the Dealer il y a trois manches de devinette avec des conséquences croissantes, et le donneur risque de boire beaucoup. Plus ou Moins est plus simple – une seule devinette par tour, sans rôle de donneur.
À combien de joueurs convient Fuck the Dealer ?
Le jeu fonctionne le mieux à 3–8 joueurs. Avec trop de joueurs, l'attente entre les tours est longue. À 4–6 joueurs, le rythme reste bon.